// Warcraft 3 Frozen Throne Configuration File

// sv_allowwar3vote		1	// включает/выключает голосование. 
mp_allowchangerace		1	// Позволяет игрокам сменить расу во время игры (default 0, отключено). 
mp_forceskin		1	// Позволяет игрокам выбрать скин согласно расе (default 0, отключено). 

mp_savexp		1		// переменная отвечает за то, будет сохраняться эксп на вашем сервере или нет. Если стоит 0, то эксп будет качаться быстро, для всех рас будет 1 эксп, но каждый раз при смене мапы эксп будет обнуляться. Если же стоит 1, то эксп прокачивается значительно медленее, каждая раса имеет свой эксп, но зато он сохраняется.
sv_sql			0		// переменная отвечает за использование базы данных (БД, в нашем случае mysql). Впринципе базу данных можно не устанавливать и соответственно не использовать для сервера, но значительно удобнее и безопаснее всю инфу хранить в БД, особенно в тех случаях когда нужно что-то в ней подправить. 0 -не использовать, 1 - использовать.
FT_admin_flag		"m"		// переменная отвечает за флаг, который должен иметь админ чтобы получить доступ к админ меню мода и админ командам.
FT_saveby		1		// переменная отвечающая за то, по какому параметру будет сохраняться эксп. 0 - по steamid, на nosteam серверах бесполезно. 1 - по ip адресу, тоже не стоит, так как много пользователей имеют динамический адрес. 2 - по нику, на мой взгляд самое оптимальное.

// SQL configuration
FT_sql_host		"127.0.0.1"	// FT_sql_host - хост базы данных, в нашем случае - localhost или 127.0.0.1 (это одно и тоже).
FT_sql_user		"root"		// имя пользователя базы данных, в нашем случае root
FT_sql_pass		""		// пароль пользователя базы данных, в нашем случае это пароль указанный при установке mysql.
FT_sql_db		""		// имя базы данных, можно указать любое, если вы не разбираетесьв mysql и не пользуетесь им, советую использовать именем БД mysql.
FT_auto_pruning		0		// Удалять старых пользователей, 0 - нет. 1 - да. Лично у меня стоит 0, что ставить у себя решайте сами.
sv_daysbeforedelete	31		// через сколько дней после последнего использования удалять эксп. Нужен только если в предидущем параметре поставили 1.
sv_sqltablename		"war3users"	// имя таблицы используемой вар3 модом, изначально - "war3users", у меня так и стоит.
sv_save_end_round	1		// отвечает за сохранение экспа в конце каждого раунда. 1 - сохранять, 0 - нет. У меня стоит 1, т.к. если стоит 0 и при смене карты пользователь не наберет команду savexp, то весь набитый за мапу эксп не сохранится.

// Experience options
mp_xpmultiplier		0.1		// устанавливает количество экспы необходимое для получения уровня, стандартное значение 1, если хотите чтобы люди качались в 2 раза быстрее ставьте 0,5, чтобы в 2 раза медленне - ставьте 2
mp_weaponxpmodifier	1		// давать ли дополнительный эксп за убийство более слабым оружием, 0 - нет, 1 - да
FT_min_b4_XP		2		// количество человек на сервере, чтобы давать экспу, если стоит 1 и на сервере всего 1 человек, то при установке бомбы ему будет дан эксп, если стоит 2 то в той же ситуации экспа не будет дана, так ка не серве менее 2-х человек.
FT_objectives		1		// если стоит единица то в чате будут показываться сообщении о эксп бонусе за выполнение миссий.
FT_kill_objectives	1		// при включении показывает сообщение о получении экспа за убийства, тоесть после убийства кого-то вам будет показано сколько экспа за это вы получили.
FT_bombplanterxp	15		// количество экспа которое дается за установку бомбы
FT_defusexp		30		// количество экспы которое дается за обезврежевание бомбы
FT_hostagexp		25		// количество экспы, которое дается за помощь в освобождении залогов
FT_killrescuemanxp	25		// количество экспы даваемое за убийство того, кто освобождает залогов
FT_xpbonus		50		// количество экспы даваемое при покупке tome of experience
FT_kill_bomb_carrier_bonus 25		// количество экспы за убийство терра с бомбой
FT_defuser_kill_bonus	25		// количество экспы даваемое за убийство того, кто обезвредивает бомбу
FT_VIP_kill_bonus	25		// количество экспы, даваемое за убийство ВИПа
FT_VIP_escape_bonus	30		// количество экспы даваемое за успешный побег випа
FT_headshot_bonus	9		// количество дополнительной экспы за убийство хедшотом
FT_xp_radius		750		// радиус на котором дается эксп всем тимам за успешное завершение миссий (плант/дефьюз бомбы, убийство/побег випа)
FT_round_win_XP		35		// количество экспы даваемое членам победившей тимы
FT_autoxp		10000		// количество экспы которое будет даваться каждому игроку при начале игры, тоесть можно сделать так что каждый игрок изначально будет иметь 1 лвл.

// Game Play Enhancements
sv_warcraft3		1		// включает/выключает варкрафт3 мод на сервере
mp_grenadeprotection	0		// защита от гранат (he), при активации данного параметра будет разрешено купить только 1 грену за раунд
FT_position		0		// позиция где показывается инфа об игроки, за которым вы наблюдаете из спектров или после смерти, 0 - лево, 1 - право
FT_centerhud		1		// центрирует информацию о расе, экспе и купленных итемах, советую ставить 0, на саомом деле просто управляет параметром sv_centerid у пользователя
FT_items_in_hud		0		// показывать ли купленные итемы в сообщении об экспе и расе
FT_spec_info		1		// показывать ли инфу об игроках для миертвых игроков, при 1 после смерти вам будет выдаваться сообщение о расе, хелсах и арморе игрока
FT_show_icons		1		// показывать ли иконку ультимэйта при его готовности
FT_race_icons		1		// разрешить ли показ иконок рас над головами у игроков, чтобы их увидеть игрок дожен набрать команду /icons
FT_level_icons		1		// показывать ли уровь игрока при применении команды /icons
FT_CD			0		// при включении этого параметра сервер будет кикать игроков у которых не включен Cheating Death
FT_buyzone		0		// при активации будет запрещать пользоваться shopmenu и shopmenu2 если вы находитесь вне buy зоны
FT_buytime		0		// при активации будет запрещать покупать вещи в шопменю после окончания buytime
FT_buydead		1		// при активаци разрешает убитыб пользоваться шопменю, выключать не советую
FT_show_player		0		// показывать ли информацию об игроке при наведении прицела на него
FT_query_client		1		// проверять ли переменную cl_minmodels у пользователей каждую секунду. Дело в том, что если пользователь поставит у себя cl_minmodels то тогда все пользователи с хамелионом и модом будут отбражаться со своими истинными моделями, я так например с молами борюсь, у меня просто стоит bind mouse3 cl_minmodels 1. Советую ставить 1

// TYPE OF WARCRAFT (If race 4 or 5 is selected, messsages will say WAR3 instead
// of saying WAR3FT, also shopmenu2 will be disabled, as well as saying rings and ability)
FT_races		9		// количество рас, если будет меньше 5 рас, то шопменю2 автоматически отключится, стандартно стоит 8, у меня стоит 9, добовляется 9 раса - хамелеон.

// ****************************************************************************************************
// ABILITY ENHANCEMENTS
// ****************************************************************************************************

// Chameleon Race Configuration Options (Race 9)
//	This race allows you to either assign skills that will be permanent, or random skills will be chosen each round
FT_Race9_Random		1		// должны ли меняться у 9 расы (хамелиона) скилы каждый раунд
FT_Race9_Skill1		1		// у какой рассы брать первый скилл (отключается автоматически, если FT_Race9_Random стоит 1)
FT_Race9_Skill2		1		// у какой рассы брать второй скилл (отключается автоматически, если FT_Race9_Random стоит 1)
FT_Race9_Skill3		1		// у какой рассы брать третий скилл (отключается автоматически, если FT_Race9_Random стоит 1)
FT_Race9_Ultimate	1		// у какой рассы брать ультимэйт (отключается автоматически, если FT_Race9_Random стоит 1)


// Skill and Ultimate configurations
FT_ultimatedelay	10.0		// время в секундах которое требуется для готовности ультимэйта после начала раунда
FT_healing_range	750		// дистанция на которую распространяется скилл Healing Wave
FT_ultimate_cooldown	15.0		// время в секундах, которое должно пройти для повторной активации ультимэйта
FT_warn_suicide		1		// сообщать ли андедам (1 раса) при первом нажатии кнопки ультимэйта, что бомба приготовлена к детонации
FT_blinkenabled		1		// разрешить ли телепорт у хьюманов
FT_blink_protection	1		// слэить ли тех, кто использует телепорт для телепортации за границы карты
FT_blink_radius		500		// радиус на котором можно телепортироваться от человека имеющего иммунитет от ультимэйтов
FT_blink_dizziness	0		// ослеплять ли при телепортации, 0 - нет, 1 - эффект флэшки, 2 - заливка экрана синим цветом
FT_entangle_drop	0		// дропать ли примари оружие у человека, на которого был применен эльфийский ультимэйт entangle roots
FT_impale_intensity	10		// интенсивность скилла impale

// Item configurations
FT_glove_timer		10		// интервал времени в секунда, через который будет давать грены с помощью Flaming Gloves of Warmth
FT_no_gloves_on_ka	1		// запрещает покупку Flaming Gloves of Warmth на ka мапах (мапы на ножах)
FT_glove_orc_damage	0		// если стоит 0 то орки не получают критического удара от грен Flaming Gloves of Warmth
FT_no_orcnades		0		// запрещает орк грены на ka_ , fy_ и jail_riot мапах
FT_claw			6		// количество дополнительного дэмаджа при использовании Claw of Attak
FT_bootspeed		275.0		// скорость, которая дается при покупке boots of speed
FT_health_bonus		15		// бонус ко здоровью при покупке periapt of health
FT_frost_speed		125.0		// скорость жертвы при атаке с помощью Orb of Frost
FT_mask_of_death	0.2		// процент хелов, которые восстанавливаются при нанесении дэмаджа при купленной mask of death. Допустим если стоит 0,5 то при нанесении 40 дэмаджа, вам прибавится 20.
FT_cloak		150		// невидимость, которая дается при покупке Cloack of shadows. чем меньше параметр, тем ьолее невидем человек
FT_sock			0.5		// уровень гравитации при покупке Sock of the Feather

// Bot Configuration Options
FT_bot_buy_item		0.33		// шанс покупки ботом вещи в шопменю при начале раунда

// DOD Options
DOD_startmoney		800		// Starting "fake" money for dod
DOD_bootspeed		45.0		// Stamina given for boots of speed in Day of Defeat (default is 45.0)
